2000年代初,韩国电子竞技在《星际争霸》的推动下蓬勃发展。KeSPA作为韩国电竞协会,长期管理赛事运营与选手合约,而暴雪作为游戏版权方,却未从中获得直接收益。双方在版权归属和商业利益上的分歧逐渐公开化。
2010年,矛盾彻底爆发。暴雪要求对韩国职业联赛行使版权控制并收取授权费用,KeSPA则认为自身为赛事体系付出多年培育,拒绝接受暴雪的条款。谈判陷入僵局,暴雪转而与GomTV签订独家转播协议。
这一决定导致韩国主流电视频道和网络平台无法合法直播《星际争霸》职业联赛。观众只能通过GomTV平台观看,但该平台当时覆盖范围和体验远不及传统电竞直播渠道。联赛曝光度大幅下降,选手收入和俱乐部运营受到冲击。
僵局持续了近三年。期间粉丝群体不断抗议,职业选手也公开表达对未来的担忧。直到2013年,双方终于达成妥协,KeSPA承认暴雪的版权并支付费用,暴雪则授权多个平台转播。赛事直播逐渐恢复正常,但韩国电竞的黄金时期已受到不可逆的影响。
这场纠纷暴露了早期电竞产业版权规范的模糊。它提醒行业:游戏厂商与赛事组织者需在尊重彼此贡献的基础上建立合作,否则整个生态都将付出代价。
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